アクションシューティング– tag –
-
ゲーム
AC版『エイリアンシンドローム』制限時間との戦いが熱い名作SFホラーシューティングゲーム
アーケードゲーム『エイリアンシンドローム』は、1987年にセガが開発・リリースしたアクションシューティングゲームです。開発はセガのAM1チーム(後のチームShinobi)が手掛けました。プレイヤーはリッキーまたはメアリーという兵士を操作し、エイリアン... -
ゲーム
アーケード版『奇々怪界』和風世界観と巫女が異彩を放つレトロシューティングの魅力に迫る
アーケード版『奇々怪界』は、1986年にタイトーから発売されたアクションシューティングゲームです。開発はタイトーが手がけ、ジャンルはトップダウン視点のアクションシューティングです。プレイヤーは巫女の小夜ちゃんを操作し、妖怪にさらわれた七福神... -
ゲーム
アーケード版『メタルスラッグ』手描きドットと爽快感が光る傑作
アーケード版『メタルスラッグ』は、1996年4月にSNKよりリリースされたラン&ガンゲームです。開発は元アイレムのスタッフが1994年に設立したナスカ(Nazca Corporation)によって行われ、後にSNKに吸収されました。ジャンルは横スクロール型アクションシ... -
ゲーム
アーケード版『戦場の狼2』高難易度と協力プレイの魅力
1990年、ゲームセンターの喧騒の中、ひときわ目を引く新作が登場しました。『戦場の狼2』は、プレイヤーに戦場を駆け巡る興奮と緊張感を提供し、多くのゲーマーたちがその魅力に引き込まれました。 開発の背景 『戦場の狼2』は、カプコンが1985年にリリー... -
ゲーム
AC版『餓流禍』立体感あふれる視点で挑む、高難度ミリタリーシューティングの魅力
アーケード版『餓流禍』は、1988年にコナミが発売したシューティングアクションゲームです。擬似的な3D視点でプレイヤーが敵を狙い撃つ独特なゲーム性が特徴です。 開発背景や技術的な挑戦 『餓流禍』は、コナミが当時『魂斗羅』などで培ったアクションシ... -
ゲーム
AC版『ラビオ・レプス』ウサギ型ロボットが活躍する独特な操作性が魅力の名作STG
アーケードゲーム『ラビオ・レプス』は、1987年にビデオシステムが開発・販売した横スクロールシューティングゲームです。メーカーはビデオシステム(海外ではバリー/ミッドウェイが流通)、開発には中村晋介氏(後の『ソニックウィングス』開発者)が関... -
ゲーム
AC版『怒号層圏』ループレバーが生んだ高難度アクションシューティングの魅力
アーケード版『怒号層圏』は、1986年にSNKが開発・稼働したアクションシューティングゲームです。前作『怒』の続編で、縦スクロール方式の2人同時プレイに対応しています。マシンガン、バズーカ、剣など多彩な武器を駆使して異世界の敵と戦うのが特徴で、...
1
