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ゲーム
AC版『ロッククライマー』困難な登頂に挑むツインレバー操作の傑作
アーケード版『ロッククライマー』は、1981年にタイトーから発売されたアクションゲームです。プレイヤーはクライマーを操作し、断崖絶壁を登頂していくことを目指します。このゲームは、同ジャンルの先行作品の操作性を参考にしつつ、タイトー独自の難易... -
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アーケード版『スペースフューリー』世界初のカラーベクタースキャン技術
アーケード版『スペースフューリー』は、1981年7月にセガ・グレムリン社より発表された、全方位シューティングゲームです。この作品は、当時のビデオゲーム技術において画期的な革新をもたらしました。その最大の特長は、世界で初めてカラー表示を実現した... -
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AC版『WWIII』核危機を告げる音声合成の傑作
アーケード版『WWIII(Red Alert)』は、1981年7月にアイレムから発売されたアクションシューティングゲームです。開発もアイレムが手掛けています。本作は日本国外では『Red Alert』というタイトルで稼働しており、当時の冷戦下の緊張感を背景にしたような... -
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アーケード版『ボーダーライン』4つの戦場を駆け抜ける戦略
アーケード版『ボーダーライン』は、1981年4月にセガから発売された縦スクロールシューティングおよび迷路ゲームです。プレイヤーがジープを操作し、敵の製油所や前線基地を破壊しながら進むアクション性の高い作品で、異なるゲーム性の全4戦区で構成され... -
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アーケード版『カーニバル』残弾数管理が熱い射的ゲーム
アーケード版『カーニバル』は、1980年にセガ・グレムリン(Gremlin Industriesが開発し、セガが販売)から稼働が開始された、古典的なシューティングゲームです。このゲームは、当時のビデオゲームとしては珍しく、遊園地の射的をモチーフとしており、画面... -
ゲーム
アーケード版『スカイシューター』縦画面固定シューティングの古典
アーケード版『スカイシューター』は、1980年3月にアイレム株式会社から発売されたビデオゲームです。ジャンルは、当時隆盛を極めていた固定画面のシューティングゲームに分類されます。プレイヤーは戦闘機を操作し、画面下部から上部に向かって出現する敵... -
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スーパーファミコン版『シムアース』地球45億年を育てる壮大な知の冒険
スーパーファミコン版『シムアース』は、1991年12月にイマジニアから発売されたライフシミュレーションゲームです。開発はアメリカのマクシス社が行い、後に伝説的なゲームクリエイターとして知られるウィル・ライト氏らがゲームデザインを担当しています... -
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PS版『G・O・D pure』豪華制作陣が贈る近未来エイリアン侵略RPG
プレイステーション版『G・O・D pure』は、1998年2月にイマジニアから発売された、近未来の地球を舞台にした独創的なロールプレイングゲームです 。開発はインフィニティーが手掛け、プロデューサーに岡比呂志氏、広報に桜井甲一郎氏を迎え、総指揮に鴻上... -
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SFC版『GOD』鴻上尚史氏と江川達也氏、デーモン小暮閣下が贈る伝説のRPG
スーパーファミコン版『G.O.D ~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~』は、1996年12月20日にイマジニアから発売されたロールプレイングゲームです 。本作は劇団「第三舞台」主宰の鴻上尚史氏が製作総指揮・演出・脚本を務め、キャラクターデザインに漫画家の江川達... -
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PS版『ゲームソフトをつくろう』ゲーム開発を夢見た子供たちへの贈り物
プレイステーション版『ゲームソフトをつくろう』は、1999年1月28日にイマジニアから発売された経営シミュレーションゲームです。開発はアールが担当し、プロデューサー兼広報として桜井甲一郎氏、ディレクターとして浦本昌宏氏が制作を主導しました。プレ... -
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SFC版『ざくろの味』地下に埋没したビルから脱出する緊迫のサウンドノベル
スーパーファミコン版『ざくろの味』は、1995年12月22日にイマジニアから発売されたアドベンチャーゲームです。開発はスタジオ・クリップスが担当し、プロデューサーを飯田祥一氏、ディレクターを大須賀篤氏が務めました。本作は当時人気を博していたサウ... -
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SFC版『ポピュラス2』ギリシャ神話の神となり奇跡を操る至高のゴッドゲーム
スーパーファミコン版『ポピュラス2』は、1993年10月29日にイマジニアから発売されたリアルタイム・ゴッドシミュレーションゲームです。前作で世界的な大ヒットを記録し「ゴッドゲーム」という新ジャンルを切り拓いたブルフロッグ・プロダクションが開発を...
