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ゲームボーイ版『ロックマンワールド3』高難度と完成度の融合
ゲームボーイ版『ロックマンワールド3』は、1992年に発売されたカプコン発売、開発は水口エンジニアリングによるアクション・プラットフォームゲームです。シリーズの第3作目にあたり、ファミコン版『ロックマン3』および『ロックマン4』の要素を融合した... -
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アーケード版『ピタゴラスの大占術』静かに楽しむ占い体験
アーケード版『ピタゴラスの大占術』は、1983年にユニエンタープライズから発売された占い系アーケードゲームです。メーカーはユニエンタープライズで、ジャンルは占術エンターテイメント。プレイヤーは占い結果を得る仕組みで、当時としてはゲーム性と鑑... -
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AC版『ドクターQ』クイズと反射神経が試される先駆的作品
アーケード版『ドクターQ』は、1983年にユニエンタープライズ(当時はウェップシステム)によって開発・発売されました。ジャンルはクイズ・パズルゲームで、プレイヤーの思考力と反応速度を試す点が大きな特徴です。 開発背景や技術的な挑戦 当時のアーケ... -
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アーケード版『コンピュータマージャン』ユニエンタープライズ製 本格CPU対戦麻雀の魅力
アーケード版『コンピューターマージャン』は、1982年頃にユニエンタープライズ(ウェップシステム)によって開発・稼働された麻雀ゲームです。プレイヤーは卓上麻雀の対局を模した対戦をコンピューター相手に楽しめるジャンルで、リアルな牌操作やCPUとの... -
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AC版『スーパー(禁)版』徹底解剖、禁断麻雀ゲームの怪作の全貌
アーケード版『スーパー(禁)版』は、1990年にYUGAが発売し、カプコンが開発を担当した業務用脱衣麻雀ゲームです。ジャンルはアダルト要素を含む麻雀で、23人の女性雀士と連続対戦し、3翻以上のあがりでHボタン連打演出へと移行するのが特徴です。実在アイ... -
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アーケード版『七対子〜一萬去ってまた一萬〜』再評価の理由とは?
アーケード版『七対子〜一萬去ってまた一萬〜』は、1988年にユウガからリリースされた脱衣麻雀系アーケードゲームです。ジャンルは麻雀ゲームで、特徴としては過激なイタズラシーンを自主規制したマイルド版であり、初心者向けに難易度を抑えた設計となっ... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’97』オロチ編完結と新バトルシステムの魅力
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’97』は、1997年7月28日にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた対戦型格闘ゲームです。開発と制作はSNK、ジャンルは3対3のチーム戦格闘で、シリーズ第4作にして「オロチ編... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ96』格闘システム刷新と物語深化の魅力
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ96』は、1996年7月にSNKが開発・発売した対戦格闘ゲームです。アーケード基板のNEO・GEO MVS向けに制作されたシリーズ第3作で、3人1組のチームバトルを軸に、スピード感と読み合いの密度を一段押し上げた設計... -
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AC版『ザ・キング・オブ・ファイターズ’95』オロチ編開幕と戦術進化の原点
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’95』は、1995年7月にSNKがネオジオMVS向けに送り出した対戦型格闘ゲームです。シリーズ第2作として、前作の3人チーム制を継承しつつ、プレイヤーが自由に編成できるチームエディットや、草薙京の宿命のライ... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’94』3人チーム戦が生んだ革新性
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ ’94』は、1994年8月にSNKが開発・稼働開始した対戦格闘ゲームです。ジャンルは対戦格闘であり、ネオジオMVSアーケード基板向けに制作されました。SNKの既存作品である『餓狼伝説』、『龍虎の拳』、さらには... -
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アーケード版『卒業証書』シンプル高難易度ミニゲーム集
アーケード版『卒業証書』は、1995年にMITCHELL(ミッチェル)とアトラスによって開発・制作されたミニゲーム集です。ジャンルはアーケード向けのバラエティミニゲームで、プレイヤーは1年生から6年生までを進級しながら卒業を目指します。操作はレバーと... -
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アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ2000』最後のSNK開発作と革新的ストライカーの魅力
アーケード版『ザ・キング・オブ・ファイターズ2000』は、2000年7月にSNK(旧社)がアーケード用Neo-Geo MVS基板向けとして開発・稼動を開始した対戦格闘ゲームです。シリーズ第七作にあたり、NESTS編三部作の第2章として制作されました。ゲームジャンルは...
