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アーケード版『イシターの復活』2人協力プレイと探索要素の魅力を徹底解説
アーケード版『イシターの復活』は、1986年7月にナムコ(開発: ゲームスタジオ)から稼働開始されたアクションRPGです。ジャンルはアクションRPGで、2人同時プレイや探索要素、成長要素、パスワード継続システムなどを特徴としています。プラットフォームは... -
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AC版『沙羅曼蛇』縦横スクロールと2人協力が魅せた革新
アーケードゲーム『沙羅曼蛇』は、1986年にコナミより稼働開始された縦横両スクロール型のシューティングゲームです。開発にはコナミの内製チームが携わり、前作『グラディウス』の成功を受けて制作されました。本作は、ステージごとにスクロール方向が縦... -
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アーケード版『サイバリオン』黄金ドラゴンとトラックボールが生んだ独自体験
アーケード版『サイバリオン』は、1988年10月にタイトーから稼動したアクションシューティングゲームです。メーカーはタイトー、開発も同社。ゲームデザインは三辻富貴朗氏、音楽は渡部恭久氏(アーケード版)および後の移植版で別の作曲者も参加しています... -
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アーケード版『クレイジー・クライマー2』高難度操作が光る続編の魅力
アーケード版『クレイジー・クライマー2』は、1988年12月に日本物産(Nichibutsu/日本物産)が開発・発売したアクションゲームです。ゲームジャンルは垂直アクションで、前作『クレイジー・クライマー』(1980年)のコンセプトを引き継ぎつつ、ステージ数の増... -
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アーケード版『クレイジークライマー』2本スティック操作が生んだ登頂アクションの原点
アーケード版『クレイジークライマー』は、1980年に日本物産(ニチブツ)から稼働したアーケードゲームで、垂直方向にビルをよじ登り、両手をそれぞれのコントロールで操作するという特徴的な操作性を持つアクションゲームです。 開発背景や技術的な挑戦 『... -
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アーケード版『イメージファイト』高難度と訓練ステージで知られる縦スクロールSTG
アーケード版『イメージファイト』は、1988年11月に日本のメーカー・アイレムが開発・発売した縦スクロールシューティングゲームです。開発会社もアイレムで、ジャンルはシューティング(縦スクロール型)です。特徴としては、難易度の高い敵配置・弾避け、... -
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アーケード版『アール・タイプ』高難易度とフォース戦術が生んだシューティングゲームの金字塔
アーケード版『アール・タイプ』(R-TYPE)は、1987年にアイレムが開発・発売した横スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは戦闘機「R-9」を操り、異形生命体「バイド帝国」との戦いに挑みます。チャージ可能な「波動砲」や、自機の前後に着脱可... -
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アーケード版『アルゴスの戦士』ディスカーマーが生んだ高難易度アクションの魅力を再検証
アーケードゲーム『アルゴスの戦士』は、1986年にテクモ(現コーエーテクモゲームス)が開発・発売した横スクロールアクションゲームです。プレイヤーは伝説の武器「ディスカーマー」を操る戦士となり、怪物軍を率いる獣王ライガーに立ち向かいます。独特... -
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アーケード版『アルカノイド リベンジ・オブ・DOH』戦略性と分岐要素の魅力
アーケード版『アルカノイド リベンジ・オブ・DOH』は、1987年6月にタイトーから開発・発売されたアーケード用ブロック崩しゲームです。前作『アルカノイド』の続編として、敵であるDOHの復讐をテーマに、耐久/再生するブロックや可動ブロック、ステージ分... -
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AC版『アフターバーナー2』体感筐体がもたらす空戦のリアリティ
アーケード版『アフターバーナー2』は、1987年にセガからリリースされた体感型シューティングゲームです。開発はセガAM2研(後のセガ・AM2)が手掛け、ディレクターには鈴木裕氏などが関わっています。プレイヤーはF-14トムキャットを操縦し、高速で迫る敵機... -
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アーケード版『アトミックロボキッド』分岐と武器進化が魅力の名作STG
アーケード版『アトミックロボキッド』は、1988年11月にUPLより発売された横スクロール式シューティングゲームです。開発会社およびメーカーはUPLで、ジャンルはシューティング/アクションです。本作の特徴として、ステージ分岐、複数の武器の収集と切り替... -
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X68000版『あにまーじゃんV3』美少女脱衣麻雀の名作を味わう
X68000版『あにまーじゃんV3』は、1993年7月にソニアから発売された麻雀を題材としたPCゲームです。ジャンルはテーブルゲームであり、美少女キャラクターとの対戦を通じて物語やアニメーションが展開することが特徴です。 開発背景や技術的な挑戦 本作はソ...
